在影视工业不断进化、观众审美水平不断提升、观众的分众化趋势愈发明显的当下,电影与电视剧将进一步融合发展、取长补短、共同促进,基于同一IP的剧影联动也会更加普遍。除了形式上的流畅转换外,更关键的是有好的故事作为依托,各自的内容也能够立得住,并在联动中拓展故事宇宙、增强IP的生命力,而这正是1加1大于2的“文化增值”。《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。
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